重构、Redesign、Remake

问题/需求一直都在,从没有改变,只是新需求在不断增加。immutable demand.
变的是解决问题、需求的方式。从而产生出各种各样的方法论、产品。
 

如何重构

忘掉之前的路径。以当前条件构建一条从原始状态到达目标状态的路径。

技术角度:

定义

重构:对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。

动机

1. 使新代码的增加更容易
2. 改善既有代码的设计
3. 更透彻地理解现有代码
重构的代价:C(X)=V*e^(X-X0)
注:C(X)为重构代价。V为重构的代码量。X为当前工程进度(0<X<1)。X0为一个基准自定义(0<X0<1),暂定为0.4。
意味着当工程进度X超过了X0,重构都会付出比预计更大的代价。
工程早期应该随时重构。
重构需要经验
重构之前,代码必须能够在大部分情况下正常运作。否则,重构不如重写代码。
折中办法:将大的软件重构为封装良好的小型组件,然后逐一对组件做重构或重建。
重构基于可靠的测试环境。测试保证了重构的安全性
测试驱动开发持续重构能够导向优秀的设计。
重构的要点
目的:低耦合,高内聚。
消除隐患:如移除对参数的赋值。分解临时变量。
提炼:提炼的对象可以是代码块、函数、类,更高层抽象等等。去除重复,简化复杂逻辑,提高复用率。
合并:将不适合分开来的,或者意图不清的相关代码,先合并起来。然后再采取其他方法重构。
置换:将长代码置换成短函数/变量。
释义:为长代码赋予变量,通过名称解释意图。

重构方法列表

1. Add parameter(添加参数) 2. Change bidirectional association to unidirectional(将双向关联改为单项) 3. Change reference to value (将引用对象改为实值对象) 4. Change unidirectional assocation to bidirectional(将单项关联改为双向) 5. Change value to reference (将实值对象改为引用对象) 6. Collapse hierachy(折叠继承体系) 7. Consolidate conditional expression(合并条件式) 8. Consolidate duplicate conditional fragments(合并重复的条件判断) 9. Convert procedural design to objects(将过程化设计转化为对象设计) 10. Decompose conditional (分解条件式) 11. Duplicate observed data(复制"被监视数据") 12. Encapsulate collection (封装群集) 13. Encapsulate downcast(封装"向下转型"动作) 14. Encapsulate field(封装值域) 15. Extract class(提炼类) 16. Extract hierarchy (提炼继承体系) 17. Extract interface(提炼接口) 18. Extract method(提炼函数)
19. Extract subclass(提炼子类) 20. Extract superclass(提炼超类) 21. Form template method(塑造模板函数) 22. Hide delegate(隐藏委托关系) 23. Hide method(隐藏函数) 24. Inline class (将类内联化) 25. Inline method(将函数内联化) 26. Inline Temp(将临时变量内联化) 27. Introduce assertion(引入断言)28. Introduce explaining ariable(引入解释性变量) 29. Introduce foreign method(引入外加函数) 30. Introduce local extension(引入本地扩展) 31. Introduce null object(引入Null对象) 32. Introduce prrameter object(引入参数对象) 33. Move field (搬移值域) 34. Move method(搬移函数) 35. Parameterize method(令函数携带参数) 36. Preserve whole object(保持对象完整) 37. Pull up constructor body(构造函数本体上移) 38. Pull up field(值域上拉) 39. Pull up method(函数上拉) 40. Pull down field(值域下降) 41. Pull down method(函数下移) 42. Remove assignments to parameters(移除函数的赋值动作) 43. Remove control flag(移除控制标记) 44. Remove middleman(移除中间人) 45. Remove parameter(移除参数) 46. Remove setting method(移除设置函数) 47. Rename method(重新命名函数) 48. Replace array with object(以对象取代数组) 49. Replace conditionalwith polymorphism(以多态取代条件式) 50. Replace constructor with factory method(以工厂方法取代构造函数) 51. Replace data value with object(以对象取代数据值) 52. Replace delegation with inheritance(以继承取代委托) 53. Replace error code with exception(以异常取代错误码) 54. Replace exception with test(以测试取代异常) 55. Replace inheritance with delegation(以委托取代继承) 56. Replace magic number with symbolic constant(以字面常量代替魔法数字)57. Replace method with method object(以函数对象取代函数) 58. Replace nested conditional with guard clauses(以卫语句取代条件式) 59. Replace parameter with method(以函数取代参数) 60. Replace parameter with explicit methods(以明确函数取代参数) 61. Replace record with data class(以数据类取代记录) 62. Replace subclass with field(以值域取代子类) 63. Replace temp with query(以查询取代临时变量) 64. Replace type code with class(以类取代型别码) 65. Replace type code with state/strategy(以state/strategy取代性别码) 66. Replace type code with subclass(以子类取代型别码) 67. Self encapsulate field(自封装值域) 68. Separate domain from presentation (将领域和表述/显示分开) 69. Separate query with modifier (将查询函数和修改函数分离) 70. Split tempory variable(剖解临时变量) 71. Substitue algorithm(替换你的算法) 72. Tease appart inheritance(梳理并分解继
 
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